ゲーム開発ブログ
2014年8月3日日曜日
中間報告。
中間報告となります。
敵の行動パターンの作成がほぼ終わりましたので一部をご紹介。
画像の敵は前作でも登場したやつです。
今回は武器を持たせています。見えにくいですが鉈です。
当たれば即死です。前回の掴み攻撃も残しています。
今作は主人公が攻撃手段を持たないので逃げの一手です。
基本的にどこまでも追跡してきますが、一定時間で諦めます。
他の敵もこんな感じでやり過します。
紹介は以上となります。
ではまた次回。
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